Noch mehr Videos: Tag 3 vom CodeCamp

Fun-Video: CodeCamp gescheitert?

Georgs Résumé

Johanns Résumé

Christians Résumé

Was ist Schandfleck.in?

11 Leute 1 Commitment

Die Rolle des project owner

Ein Ausblick aufs Createcamp

Createcamp nicht nur für Coder

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Learnings für das CreateCamp

Von 4. bis 6. Februar geht in Klagenfurt das CreateCamp Klagenfurt 2011 über die Bühne. Damit wollen wir neue Wege begehen, die inhaltliche Vorbereitung bedürfen.  Neben einem Session-Track sollen einige Projekte abgearbeitet werden. Mehr dazu auch am BarCamp-Wiki: www.barcamp.at.

Fazit: In zweieinhalb Tagen kann UNGLAUBLICH VIEL weiter gehen. Aber wir haben einige Fehler gemacht.

Unser Projekt ging baden. Warum? Darüber reden wir geraden. Hier einige der Learnings, die wir schon jetzt an die Teilnehmer vom CreateCamp weiter geben wollen:

  • Wir haben nicht gemerkt, dass wir in einzelnen Bereichen (Web-Frontend im speziellen) so sehr im Verzug sind. Gestern hatten wir kein Scrum-Board. Darauf hätte man in der Früh schon sehen müssen, dass es Probleme gibt.

Scrum-Board

  • Die Vorbereitung der Arbeitsumgebungen ist kritisch. Wer zum CreateCamp kommen wird, sollte vorher alle Werkzeuge (Server konfiguriert, Tools installiert) vorbereitet und bereit haben.
  • Kommunikationshürden? Hier waren praktisch nur Freunde und keine untereinander Fremde am Werk. Hat das Auswirkungen? Wir sind uns nicht sicher.
  • Die gleichen Probleme, wie zwischen Server und Mobile (iPhone und Android) gibt es auch zwischen Server und Frontend. Nur wurden sie zu spät angegangen.
  • Es mangelt an Grafikern/Designern. Wir haben das Frontend auf der Website unterschätzt.
  • Es gab kein “Fallback”, keine Alternativen. Am Server sieht man nichts als Tabellen. An Design hat man von Anfang an nicht gedacht. Das kann man schlichtweg nicht herzeigen.
  • Fertige Designs sind Killer! Auch damit gibt es für Designer noch viel zu tun: App Icons, Spashscreens für Apps etc.
  • Designer waren zerrissen. Jeder verlangte Logo, Spashscreen etc. und bekam es. Keiner forderte Fronend-Layout ein.

Designer @work

  • Server-Abteilung war oft zu verspielt. Hat sich sogar über Face-Recognition geredet. Aber hat nie über Site nachgedacht. Jeder meinte, dass “eh wer anderer dafür zuständig ist”.
  • Das Projekt war wohl etwas zu groß für elf Leute und zweieinhalb Tage.
  • Es wurde bei einigen Dingen Zeit verplempert, mit ein paar Hinweisen aus den Learnings könnten wir anderen Teams beim CreateCamp helfen.
  • Am Freitag davor nicht in Technik-Geplenkel abschweifen, sondern ganz grobe Entwürfe für Site machen und GUI schon möglichst früh beginnen.

UI-Draft

  • Wenn einzelne Leute bei der Vorbesprechung (Freitag Abend) nicht dabei sind, muss man sie umfassend und genau briefen. Für kein Teammitglied dürfen Fragen offen sein.
  • Umverteilung von Ressourcen muss immer möglich sein, sobald man sieht, dass ein Teilprojekt nicht im Plan ist.
  • Empfohlene Tools, die uns geholfen haben: Dropbox (Shared Folders FTW), Skype, Git oder SVN (je nach Knowhow davon).
  • Kurze Kommunikationswege haben bei uns sehr gut funktioniert. Jeder kann zu jedem gehen und bekommt schnell eine Antwort.
  • Project-Owner muss sich mehr einmischen und ständig die Frage stellen: “Wo gibt es was zu sehen?”

So long! More to come. Schandfleck.in ist NICHT tot. Es wird nur eine längere Geburt :-)

Weitere Learnings bitte in die Kommentare. Thanks!

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Dramatik pur am CodeCamp

Das aktuelle und fünfte Scrum-Meeting fing um 15:45 Uhr um. Nach der Reihe redeten die einzelnen Verantwortlichen über den Stand der Dinge.

Marketing: check, im Plan.
Server: check, alles im Plan.
iPhone: check, mehr Features wären sogar noch möglich, App-Store-Submit wäre gleich möglich.
Android: check.
Grafik/Design: Houston, we have a Problem!

Alles vor dem Aus? Geht es sich noch aus? Krisensitzung.

Aktuelles Scrum-Meeting

Fazit: Es geht sich nicht mehr aus. Die Apps werden nicht in den AppStore/AppMarket submitted, die Website geht heute noch nicht online. Es wird drüber diskutiert, wie es nun weiter geht. Entweder an einem weiteren Tag (Problem: Weihnachtsferien) oder verteilt über die nächsten Wochen.

Letztere Möglichkeit würde weitere Learnings für das CreateCamp liefern. Auch dort wäre es möglich, dass das eine oder andere Projekt nicht fertig werden würde.

Ausgang noch offen. Aber auch wenn heute nichts mehr online geht, das CodeCamp hat sein Ziel erfüllt: Es enthüllte viele Learnings für das CreateCamp im Februar.

Mehr zu den Learnings in Kürze.

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Videointerviews, Tag 2

Unbedingt anschauen. Dann wird schnell klar, was wir am CreateCamp Klagenfurt machen wollen. Und man sieht sehr schnell, wie viel in relativ kurzer Zeit passieren kann, wenn die richtigen Leute im Raum sind.

Martin Gratzer über die Idee zum CodeCamp:

Johann Wilfling über die Learnings fürs CreateCamp (Feb 4-6 2011)

Gerhard Schaden über die verwendeten Tools:

Gerhard Schaden über Scrum-Cycle:

Martin Gratzer über die iPhone App:

Bruno Hautzenberger über die Android App:

Christian Mairitsch über Design, Logo und Website:

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CodeCamp: Video vom Tag 2

Schandfleck.in wächst und wächst. Hier ein kurzes Video von Daniel Gollner. Enjoy.

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Schandflecken.in – Stand der Dinge

Wir beim CodeCamp Klagenfurt 2010 haben ein großes Ziel: Morgen Abend soll alles grob fertig sein: Web-App sowie Apps für iPhone und Android.

Die Entwickler arbeiten nach der Scrum-Methode und auch wenn ich nicht viel davon verstehe – es geht Zack-Zack weiter. Wie war der Zwischenstand von heute Mittag?

Grafik

Ein Logoentwurf steht – ist aber noch nicht fertig.

Logo-Draft Schandfleck.in

Website

Bereits gestern wurden die Features der Website definiert, die werden heute schon grob umgesetzt sein. Der Server ist eingerichtet, eine Admin-GUI gibt es bereits.

Mobile Apps

Die Apps für Android und iOS haben die Grundfunktionen, aber noch keine Kommunikation mit dem Server.

… more to come.

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Das Team von schandfleck.in

Wer arbeitet an schlandfleck.in? Das Team vom CodeCamp-Klagenfurt sitzt heute schon seit 09:00 Uhr am Computer. “Tatort” ist der Raum z-109 an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt, bei der wir uns für die Bereitstellung der Infrastruktur bedanken wollen.

Web-Team: Andreas Happe, Gerhard Schaden, Johann Wilfling

iOS-Team: Martin Gratzer, Lukas Burgstaller

iOS-Team: Lukas Burgstaller, Martin Gratzer

Android-Team: Bruno Hautzenberger und Stefan More

Grafiker-Team: Christian Mairitsch, Stefan Mörtl

Grafiker-Team: Christian Mairitsch, Stefan Mörtl (via Skype aus Wien dabei)

Marketing-Team: Daniel Gollner (Bild) und Georg Holzer

Marketing-Team: Daniel Gollner (Bild) und Georg Holzer

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